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触乐夜话:动视暴雪和它的游戏们

2019-02-12 来源:触乐  浏览:    关键词:炉石传说,动视,暴雪,守望先锋,暴雪娱乐,网游

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新颖事。

自2018年下半年起,暴雪的日子就过得并不安生。

近日,动视暴雪似乎正在遭受游戏全球化的庞大冲击,股价持续走低,有报道称,动视暴雪将于周二中止一次达数百人的大裁员。

动视暴雪股价近日走低有业内相关人士透露,动视暴雪目前遇到的这一系列困境,与旗下产品表现未达预期有关。

《炉石传说》《守望先锋》等老游戏用户数量停滞以至降落,《命运2:遗落之族》销量惨淡,《风暴英雄》调离部分中心成员。

除此之外,包括动视旗下首席财务官[长是台湾叫法。

]Spencer Neumann在内的多位行政人员也离职或退休。

往常的动视暴雪似乎如履薄冰,进退两难。

如何走出这次困境成为了动视暴雪的一次严重命题。

从一个玩家的角度去看,或许更容易了解动视暴雪近来面临的一些问题。

《炉石传说》在2018年12月5日上线了新的拓展包《拉斯塔哈的大乱斗》,原本这是件好事儿,但是与前几个拓展包的卡牌相比,特别是与强度爆表的《冰封王座的骑士》与《狗头人与公开城》相比,这一拓展包的卡牌整体质量只能说是勉强及格。

由于新卡整体质量不如旧卡,招致了新卡较难进入玩家的卡组构筑,天梯竞赛中“老霸主”称霸的现象没有得到改善,惹起了一部分玩家的不满,以为新拓展包缺乏诚意与适用性。

这是《炉石传说》的“历史遗留”问题。

《拉斯塔哈的大乱斗》的卡牌质量单拿来看并不能说差,文娱性与强度都有所统筹,新卡之所以难以进入构筑,实践上更多的缘由在于《冰封王座的骑士》与《狗头人与公开城》的卡牌强度真实超模,在这两个版本未退环境的状况下,《拉斯塔哈的大乱斗》也就看起来强度平平了。

另外一点,在《女巫森林》版本引进了奇偶数体系之后,“噬月者巴库”与“吉恩·格雷迈恩”这两张卡很大水平上限制了玩家的组卡思绪,以至也限制了设计师的设计思绪。

天梯竞赛中奇偶数卡组成为“毒瘤”,而官方在均衡性改动中,非但不愿意削弱关键的这两张橙卡,反而接连几次对曾经承诺不会改动的基础卡中止削弱,削弱方式也是简单粗暴,增加费用。

官方给出的理由是“为了保证卡组的灵活性,不让某些卡成为职业必带卡”,玩家们更愿意置信的理由则是“不削老卡牌,没人买新卡包”。

不论怎样看待这件事,《炉石传说》近几次的均衡性改动,的的确确惹恼了一部分老玩家。

玩家人数的减少也就不难了解了。

为削弱偶数萨卡组而被砍的基础卡另外一个被点名的游戏《守望先锋》,它的缺陷也像是日积月累出来的。

最常被提及的问题在于,暴雪对《守望先锋》的定位是电子竞技,这就招致了其他的种种问题。

一来,许多玩家以为往常《守望先锋》的游戏环境太过严肃,阵容选择太过固定,短少了游戏刚发行时的文娱性。

二来,为了保证电子竞技选手能够熟习新地图、新英雄,暴雪放慢了更新新英雄与新地图的脚步,一些英雄的均衡性改动也并不讨喜。

除此之外,不论是《炉石传说》还是《守望先锋》,它们的游戏方式、活动更新也都趋于单调,缺乏具有新意的更新,玩家的热度也就慢慢被消磨。

经过了几个年头,动视暴雪旗下的老游戏由于生命周期更替而生机降落,加之没有出色的新游戏来添加新血液,这使得动视暴雪不得不戴枷前行,寸步难行。

当然,爆火的其他游戏,诸如《绝地求生》《堡垒之夜》,以及近段时间火爆的《Apex Legends》等,也对《守望先锋》构成了不小的冲击,玩家被分流,关注度降落,《守望先锋》的日子自然也就不好过了。

游戏上线两年多,可运用角色29名不论动视暴雪往常遇到了什么问题,不论旗下的游戏目前有什么缺乏,我们都希望他们能够抑止这一次难关。

当然,这种状况让动视暴雪以及其他更多的公司明白了,在游戏全球化的大背景下,光靠一块金字招牌是没法不时走下去的。

假如这能够让游戏公司们更注重改动自身,改善游戏,那这关于玩家来说,也一定不是一件好事儿。

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